<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Sims 3:Новости, Одежда, Дома, Аксессуары и др.</title>
		<link>http://small-world.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Sep 2010 11:05:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://small-world.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обзор «The Sims Средневековье» от JeuxVideo</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://downloadsims3.ucoz.com/skrin/les-sims-medieval-mac-005_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;Мы уже потеряли счет различным играм и продуктам, вышедшим под знаком «Sims». Под этим словом создатели подразумевают виртуальных человечков, жизнь которых целиком и полностью находится во власти игрока. Каких только перевоплощений Sims мы не видели: были и экзотические приключения персонажей (Castaway Stories), и управление животными (SimAnimals), и возможность открытия своего собственного предприятия (Sims 2 Open for Business), и увлекательная учёба в университете (Sims 2 University)… Такое большое количество симуляторов привело к настоящей передозировке игр подобного жанра на рынке. Однако, с The Sims: Средневековье серия Sims принимает новый поворот, который удивит всех, даже заядлых скептиков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Название игры все еще не утверждено окончательно. Важно также и понимать, что игра была представлена только на начальных стадиях своего развития, так что очень ...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://downloadsims3.ucoz.com/skrin/les-sims-medieval-mac-005_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;Мы уже потеряли счет различным играм и продуктам, вышедшим под знаком «Sims». Под этим словом создатели подразумевают виртуальных человечков, жизнь которых целиком и полностью находится во власти игрока. Каких только перевоплощений Sims мы не видели: были и экзотические приключения персонажей (Castaway Stories), и управление животными (SimAnimals), и возможность открытия своего собственного предприятия (Sims 2 Open for Business), и увлекательная учёба в университете (Sims 2 University)… Такое большое количество симуляторов привело к настоящей передозировке игр подобного жанра на рынке. Однако, с The Sims: Средневековье серия Sims принимает новый поворот, который удивит всех, даже заядлых скептиков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Название игры все еще не утверждено окончательно. Важно также и понимать, что игра была представлена только на начальных стадиях своего развития, так что очень хочется верить, что после выхода продукт удивит нас так сильно, как этого и обещают разработчики. Действие игры, что следует из названия, происходит в Средние века. Вдохновение создатели черпали в исторических книгах и фильмах. По сравнению с предыдущими играми линейки Sims, концепция ‘’Средневековья’’ включает в себя не просто привычное нам развитие сима и его семьи, а разнообразные квесты, завершение которых впоследствии принесет много наград. Симы могут жениться и заводить детей, однко в игре нет системы смены поколений: главные герои не умирают от старости, а их дети не взрослеют (как в Sims 1).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В начале Вам нужно будет выбрать героя - он и будет тем персонажем, которым вам предстоит управлять на протяжении всего игрового процесса (например, нужно будет удовлетворять его потребности в продуктах питаний каждый день). Ему будет предоставлен пустой дом и определенная профессия. Всего в «Средневековье» существует 10 профессий – следовательно, 10 типов игровых персонажей, - которые по ходу игры будут «открываться». Вот некоторые из доступных профессий: купец, музыкант, врач, рыцарь, кузнец, чародей (колдун), священник протестантской церкви и священник католической церкви, королевский страж. Каждый персонаж обладает уникальными возможностями. Например, католический священник имеет показатель популярности, который поднимается или понижается в зависимости от стиля его речи (серьезная, с чувством юмора и т.д). Игрокам также представится возможность прокачивать новые навыки и умения, в зависимости от ежедневных заданий и квестов, которые они выполняют (например, умение метать огромный огненный шар, необходимый для победы над драконом). Квесты различаются в зависимости от выбранной персонажем работы. Например, шпионам будут доступны миссии с отравлением. Стоит заметить, что после окончания задания можно выбрать другого персонажа, но, в принципе, можно и продолжать играть прежним.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На протяжении приключения вы будете получать специальные баллы (Kingdom Points), которые откроют новых симов и повысят их способности. Баллы можно использовать для улучшения какого-либо из четырёх показателей вашего государства: здоровье, безопасность, вера и знания. Если вы будете тратить Kingdom Points разумно, то вскоре приблизитесь к выполнению основной цели (миссии), которая была выбрана вами ещё в самом начале приключения. К примеру, если вы остановили свой выбор на миссии, сосредоточенной на военном аспекте, будет целесообразно повысить показатели безопасности и здоровья вашего государства, - это поможет поднять на должный уровень военные силы страны и вторгнуться в чужие владения для завоеваний. Можно выбрать и другую миссию - например, «дьявольскую» - и попытаться создать отклоняющееся от принятых норм королевство, где в конце игры все жители вполне могут умереть. В общей сложности, игрокам будут доступны около десятка долгосрочных миссий. Пока что нам не известно, как в конечном итоге будет выглядеть часть игры с миссиями. Одно известно точно: как только основная цель будет выполнена, игра закончится.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В открытом пространстве королевства каждое действие и событие будет происходить по-разному в зависимости от того, где оно происходит, и как далеко ваша камера находится от этого места. Можно настроить камеру по своему усмотрению и свободно передвигаться по всему королевству в неограниченном 3D-полёте. Если вы отдалите камеру настолько, что королевство превратится в маленький кусочек на карте, то сможете увидеть много интересного сразу: главный замок (это ваш ‘’штаб’’, в котором, к слову, будет много комнат), деревню, лес, порт и другие более или менее скрытые места (например, таинственные пещеры или какой-нибудь секрет, благодаря которому в дом сможет проникнуть шпион). Если вам захочется переместиться внутрь здания, в котором происходит действие, вы будете смотреть на него со стороны - так, как будто вы находитесь перед театральной сценой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При первом же взгляде на игру видно, что эстетической стороне уделено очень большое внимание. Фотореалистичная графика хорошо продумана, что заметно отразилось на внешнем виде кожи и причесок персонажей. Другая сторона игры – звук. Симлиш – язык, на котором говорят симы, - состоит из бессмысленных для человеческого уха слогов, соединенных в слова. Разработчики постарались придать симлишу некий средневековый оттенок. Результат: в интонации озвучивающих актеров присутствует своего рода важность, напыщенность, все слова слышны четко и ясно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ещё один немаловажный аспект игры - настройки. Внутри замка вы сможете менять вещи и их расположение по своему желанию - изменить или передвинуть мебель, выбрать другой цвет или текстуру объектов. Но чтобы получить новую мебель, оборудование, новые доступные цвета и некоторые виды оружия (в том числе, знаменитый меч Экскалибур), вам придется сначала выполнить определенные условия в течение данного квеста и собрать необходимые для обновления предметы, разбросанные по территории всего королевства. Что касается внешнего вида симов, его так же можно видоизменять по собственному усмотрению - выбрать костюм, изменить его цвет или же какую-либо часть одежды. Симы даже смогут меняться одеждой между собой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Даже если не все основные игровые моменты были показаны нам на презентации, и так понятно, что игра содержит множество оригинальных и интересных идей. Например, почтовая система в игре представлена в виде специальных голубей, разносящих письма по королевству (для того, чтобы определить адресат, достаточно выбрать имя в списке симов, с которыми вы поддерживаете дружеские отношения). Кроме того, в ходе игры ваш сим сможет и конфликтовать с другими персонажами. Такие конфликты могут стать толчком к возникновению новых целей (например, «вызвать противника на дуэль и убить его!»), которые нужно будет выполнить. Помимо этого, наличие двух религий в игре вполне может привести к столкновениям, которые повлекут за собой раскол королевства на две враждующие части.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несмотря на то, что самые ожидаемые квесты (например, про Священный Грааль) не были показаны на презентации, нам продемонстрировали не менее интересное задание, в которое был вовлечен сам король, внезапно заболевший неизвестной болезнью. Для окончания мучений короля было предложено два решения: найти лекарство или… попросту убить его! Без доли традиционного ироничного юмора от разработчиков не обошлось! Мы великодушно выбрали первый вариант, а затем определились с симом – наиболее подходящим вариантом для выполнения задания оказался врач. Необходимо выбрать и второго персонажа для помощи первому – наш выбор пал на священника католической церкви.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Действие началось с того, что врач (к слову, врач оказалась женщиной) вылечил определенное количество больных (детей, престарелых и т.д.) различными методами (пиявки и др.). Эта его профессиональная обязанность должна выполняться ежедневно - в противном случае, симу грозят весомые финансовые потери (выплата налога), что является еще не самым суровым наказанием. Следующим по степени суровости наказанием является тюрьма. Если же вы ежедневно отказываетесь решать проблемы своих пациентов, вашему персонажу не избежать смертной казни.&lt;BR&gt;После того, как все страждущие были вылечены, появилась возможность выслушать жалобы короля на здоровье, после чего было сделано заключение: у Его Величества заражение крови.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Все последующие шаги (которые, кстати, для удобства игрока появляются в правой части экрана) заключались в поиске необходимых ингредиентов, находящихся в различных уголках королевства, и в разговорах с определенными людьми. Цель состояла в том, чтобы приготовить зелье под кодовым названием «Ангельский бальзам», предоставить его на благословение священнику и дать выпить королю. Через 15 минут поставленная нами цель была выполнена.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В целом, демонстрация получилась не только эффективной, но и забавной. Мы уже восхищены новой игрой The Sims: Средневековье, а ведь она ещё не раскрыла все свои секреты…&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/obzor_the_sims_srednevekove_ot_jeuxvideo/2010-09-05-45</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/obzor_the_sims_srednevekove_ot_jeuxvideo/2010-09-05-45</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:05:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор «The Sims Medieval» от Kotaku</title>
			<description>The Sims Medieval – малозаметное отступление от оригинала.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Позвольте мне для начала разрушить ваши сладкие надежды и развеять в прах лучшие предвкушения: несмотря на новые объекты, невиданных доселе персонажей и неизвестные городские постройки, Sims Medieval остаётся стандартной игрой в стиле Sims.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В завершение моего разговора с Рахилью Бернштейн, главным продюсером Sims Студии, я спросил, будут ли в новом проекте элементы экшн или, к примеру, что-то давно знакомое из Sim City.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Это всего лишь Sims,» - сказала она. «Новая игра нисколько не напоминает Baldur’s Gate (культовая комп. игра в стиле фэнтэзи – Прим. Пер.), например, с которой её частенько сравнивают. Да, схватки и бои в Sims Medieval похожи на реальные, и подобные моменты опасности будут в ней выглядеть более остро, чем если бы вы заставили своего персонажа бороться с другим и банально бы наблюдали за дракой. Но это не значит, что Sims Средневековье можно отнести к жанру экшн».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sims Medieval – дейс...</description>
			<content:encoded>The Sims Medieval – малозаметное отступление от оригинала.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Позвольте мне для начала разрушить ваши сладкие надежды и развеять в прах лучшие предвкушения: несмотря на новые объекты, невиданных доселе персонажей и неизвестные городские постройки, Sims Medieval остаётся стандартной игрой в стиле Sims.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В завершение моего разговора с Рахилью Бернштейн, главным продюсером Sims Студии, я спросил, будут ли в новом проекте элементы экшн или, к примеру, что-то давно знакомое из Sim City.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Это всего лишь Sims,» - сказала она. «Новая игра нисколько не напоминает Baldur’s Gate (культовая комп. игра в стиле фэнтэзи – Прим. Пер.), например, с которой её частенько сравнивают. Да, схватки и бои в Sims Medieval похожи на реальные, и подобные моменты опасности будут в ней выглядеть более остро, чем если бы вы заставили своего персонажа бороться с другим и банально бы наблюдали за дракой. Но это не значит, что Sims Средневековье можно отнести к жанру экшн».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sims Medieval – действительно, прекрасная возможность для фанатов игр-симуляторов, привыкших управлять маленькими человечками, совершить увлекательное и захватывающее путешествие в средневековый мир рыцарей и королей, столкнуться с магией и её атрибутами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;По словам Бернштейн, суть игры заключается в создании персонажей, выборе конкретного сценария – квеста, и удовлетворения королевских амбиций.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Моему взгляду, впервые брошенному на игру в действии, открылся типично средневековый пейзаж: просторный участок, усеянный зеленью, с непроходимыми каменистыми дорогами и неприкаянными камнями огромных размеров, где возвышался добротный, многобашенный замок.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фантастический стиль, угол наклона камеры и тени сделали этот вид похожим на объёмную картину с изображёнными на ней детскими игрушками – всё было настолько миниатюрно, натурально, сказочно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первое отличие, бросившееся мне в глаза, - то, что при масштабировании игрового экрана стены не прячутся, как других играх The Sims. Вместо этого скрывается вся передняя сторона жилища, остаются только зад и бока. Этот эффект мне напомнил визуальный словарь, когда значение непонятного слова объясняется картинкой, часто позволяющей изучить нужное в деталях.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Нашей целью было убедиться в том, чтобы игроки всегда ощущали себя, подобно своим персонажам, внутри дома. Именно поэтому мы снесли переднюю стену, чтобы геймер мог быстрым взглядом осмотреть всё происходящее в доме, не встретив препятствий в виде лишних стен», - сказала Рахиль.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бернштейн говорит, что колоссальная работа, проделанная над The Sims 3, породила идею создания чего-то удивительного, необычного, что сделало бы симов намного живее и ближе к игроку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Мы хотели создать живописный мир, и дать возможность геймеру почувствовать себя его частичкой», - вдохновенно сообщила она.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но красота природных пейзажей – не единственное приятное новшество, имеющее место в Sims Medieval. Команда создателей также хорошо потрудилась над речью симов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Мы долго пытались сделать звучание языка Симлиш более древним, подходящим для эпохи средневековья. Мы думали, как могли бы звучать голоса наших героев, если бы они действительно жили в те далёкие, тёмные времена. Сначала было принято решение сделать Симлиш больше похожим на английский (в британском варианте). И наконец, пришли к выводу, что симлиш должен походить интонациями и произношением на язык Монти Пайтон (Monty Python – англ. комик-группа, выступавшая на телевидении в 60-80гг. прошлого века – Прим. Пер.).», - сказала она.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В результате группа разработчиков добилась симлиша, стилизованного под старый английский, заключила Рахиль.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несмотря на внешние различия между историческими строениями (главным образом – замками), их объединяет одно общее свойство, не имеющее исключений: в каждом из них рабочая площадка располагается строго на первом этаже, а жилое помещение – на последнем. Это правило справедливо как для королей и принцев, так и для лекарей со священнослужителями.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как и в The Sims 3, геймеры смогут непосредственно в игре менять окраску объектов на свой вкус. Однако, план домов в целом, как, впрочем, и их внешний вид, пользовательской настройке не подлежат.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первое решение, которое предстоит принять игрокам – это выбор требований определённого королевства.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бернштейн уклонилась от ответа на мой вопрос о количестве возможных требований, но приоткрыла завесу тайны, пояснив, что цифра будет небольшой, двузначной. «Среди вариантов будет всестороннее развитие королевства посредством войны или религии.»&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Изначально в королевстве располагается один замок, в котором проживает единственный персонаж. По мере прохождения игроком квестов (приключений) количество баллов увеличивается, за счёт чего можно будет приобрести новые здания и заселить в них новых виртуалов, например, рыцарей, лекарей или священников.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Когда конкретный персонаж находится для игрока в свободном доступе, есть возможность изменить его (или её) личность, включая добавления двух основных черт характера и «фатального недостатка». Последний может быть исправлен в ходе игры, опять же, в результате прохождения квестов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выходит, сердце игры Sims Medieval состоит из системы квестов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Нам пришла в голову идея с квестами после долгих размышлений о том, что когда-нибудь фантазия наших заядлых геймеров относительно дальнейших действий в играх-симуляторах может иссякнуть», - рассказывает Бернштейн. «Квесты же предопределяют сценарий всей игры сами, поэтому изнурять себя творческими раздумьями более не придётся».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Игроки могут сочетать различные пути для достижения цели, выбирать, когда есть альтернатива. К примеру, в одном из квестов, что я наблюдала, появилось сообщение о том, что король, глава целого королевства, болен».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для прохождения нужно было выбрать одно из двух – найти способ вылечить либо «прекратить страдания монарха». Когда предстоит выбор, он проявляется не только в возможных действиях, но и в выборе персонажа, который будет это действие выполнять. В этот раз Бернштейн выбирала между врачом и священником.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Помимо прохождения всевозможных испытаний, каждый персонаж имеет постоянную работу, которую должен исполнять с рвением и энтузиазмом. Если ваш подопечный ошибается, то непременно последует наказание: если повезёт – уплата штрафа, а нет – быть ему брошенным в темницу… Здесь всё просто: работа доктора заключается в лечении пациентов, в обязанности священника входит проповедование в церкви.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И хотя повседневная работа предполагает какое-нибудь функциональное разнообразие, Sims Medieval нельзя причислить к жанру экшн. Например, после собирания пиявок врач может приложить их к коже пациента и наблюдать за тем, как животные отпивают «грязную» кровь, после избавления от которой последует скорое выздоровление. Дополнительных возможностей – ноль, вышеописанная схема – стандартная.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После выполнения своих рабочих обязанностей, доктор спешит в замок спасать заболевшего короля. После осмотра и других видов диагностики, известных в средневековую эпоху, диагноз был установлен – «голубая» кровь отравлена. Лекарь подыскивает нужное лекарство, занимается сбором ингредиентов и готовит микстуру.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Тем временем святой отец должен молиться о выздоровлении короля, что и просит его сделать доктор в письме, отправленным ему внутриигровым почтовым голубем.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сделав это, лекарь возвращается в замок и продолжает поить монарха содержимым всевозможных пузырьков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не исключено, что игрок проигрывает этот квест, но в случае выигрыша он зарабатывает очки, на которые его королевство будет разрастаться и процветать, превращаясь в империю.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Да, в игре действительно есть ситуации, на которые может влиять сам игрок, но в большинстве случаев предлагаемый выбор – это лишь отдача предпочтения одному варианту из двух, но не решение проблемы, если подходить к любому делу творчески.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;К примеру, в бою можно выбрать между круговыми ударами, ударами руками и нанесением смертельной травмы противнику, но все эти варианты не являются в реальности тактическими решениями.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я спросил, рассматривалось ли когда-либо привлечение в Sims Medieval элементов из классической The Sims или Sim City.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Сколько игроков – столько и мнений о Sim City,» - говорит Бернштейн. «Но, в первую очередь, мы задали вопрос самим себе: что есть стержень этой игры? Если сказать, что это – The Sims, значит, по сути, эта игра о людях. В оригинальных The Sims вы создаёте, контролируете, холите и лелеете маленьких людей; в Sim City вы создаёте город».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;У Electronic Arts, кажется, есть все шансы на успех этого проекта. Бернштейн шепнула по секрету, что команда разработчиков уже раздумывает о создании дополнений и необычных городов для новой игры, которые, возможно, смогут её разнообразить.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;«Могу сказать с абсолютной точностью, что мы будем развивать и совершенствовать игру,» - заключила Рахиль.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt; &lt;br /&gt; Автор:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://kotaku.com/5617022/sims-medieval-doesnt-stray-far-from-its-roots&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kotaku&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/obzor_the_sims_medieval_ot_kotaku/2010-08-25-44</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/obzor_the_sims_medieval_ot_kotaku/2010-08-25-44</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 08:32:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Факты о «The Sims Medieval»</title>
			<description>&lt;P&gt;Субботние факты прямиком с выставки GamesCom от сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://twitter.com/SimTimes&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SimTimes&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;В игре всего одно королевство.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Не исключено появление дополнительно контента к игре. Возможно, это будет дополнение.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;В игре не будет лошадей.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;На данный момент в игре не предполагается возможность добавления пользовательского контента.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Все постройки кажутся результатом ручной работы.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Потайные комнаты откроют новых персонажей .Постепенно станет доступен и режим CAS.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Симы работают там же, где и живут.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Для выполнения квеста вам придется прибегнуть к мастерам какой-либо профессии, которые помогут вам.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Вы можете сами устанавливать время начала проповеди священника.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Проповедь священника может быть печальной, веселой или любой другой.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;У короля может быть розовая спальня.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Вы можете убивать других симов только в том случае, когда этого требует к...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Субботние факты прямиком с выставки GamesCom от сайта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://twitter.com/SimTimes&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SimTimes&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;UL&gt;&lt;LI&gt;В игре всего одно королевство.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Не исключено появление дополнительно контента к игре. Возможно, это будет дополнение.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;В игре не будет лошадей.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;На данный момент в игре не предполагается возможность добавления пользовательского контента.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Все постройки кажутся результатом ручной работы.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Потайные комнаты откроют новых персонажей .Постепенно станет доступен и режим CAS.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Симы работают там же, где и живут.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Для выполнения квеста вам придется прибегнуть к мастерам какой-либо профессии, которые помогут вам.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Вы можете сами устанавливать время начала проповеди священника.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Проповедь священника может быть печальной, веселой или любой другой.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;У короля может быть розовая спальня.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Вы можете убивать других симов только в том случае, когда этого требует квест.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Возможно, в будущем к игре выйдет дополнение, также не исключено появление магазина (Store). Службы обмена не будет.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Если король женится, к примеру, на целительнице, она не будет королевой, а останется в своей профессии.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Сюжет и задумка игры совершенно не похожи на The Sims 3.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Замок будет очень красиво отделан и декорирован.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Битвы и сражения будут зависеть от различных факторов. Например, от здоровья или от выносливости.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Получив специальные баллы (Kingdom points) вы сможете размещать в королевстве новые здания.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Симы выглядят очень реалистично.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Сима можно наделить тремя чертами характера, одна из которых должна быть отрицательной.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Королевство будет иметь 4 параметра: здоровье жителей, безопасность, религия и уровень образованности (наука).&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Выполняя миссию, вы сможете сами выбирать квесты.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Страдающего от болезни короля можно как вылечить, так и убить с помощью шпиона.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Прежде чем приступить к выполнению квеста, вы должны определиться, какие персонажи вам для этого понадобятся.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Вылечить сима можно при помощи пиявок.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;Панель сима в левом углу экрана будет напоминать вам о квесте.&lt;/LI&gt;&lt;LI&gt;В игре есть инструмент создания стиля, такой же как и в Sims 3.&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/fakty_o_the_sims_medieval/2010-08-24-43</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/fakty_o_the_sims_medieval/2010-08-24-43</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 09:01:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор «The Sims Medieval» от GamePro</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://downloadsims3.ucoz.com/skrin/sims_medieval_45235.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;Чтобы досконально изучить Средние века, разработчики читали исторические книги, смотрели соответствующие фильмы… Очень много фильмов. Среди них «История рыцаря», «Монти Пайтон и священный Грааль», «Принцесса-невеста». И если эти названия ничего не говорят вам, расширяйте кругозор, иначе не сможете в полной мере прочувствовать игру.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О чём это мы? Мы ведём речь об игре «The Sims: Средневековье», разрабатываемой на том же движке, что и Sims 3. Это нечто среднее между RPG и симулятором жизни для PC.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Где мы увидели это: на прошлой неделе в своем офисе в Редвуде ЕА принимала у себя предварительный показ выставки Gamescom. Главный продюсер продемонстрировал журналистам демо-версию, одновременно рассказывая об основных особенностях игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Что вам нужно знать:&lt;BR&gt;Это не совсем Sims–игра в привычном нам понимании. Да, у вас будет дом и играбельный сим, и вы см...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://downloadsims3.ucoz.com/skrin/sims_medieval_45235.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;Чтобы досконально изучить Средние века, разработчики читали исторические книги, смотрели соответствующие фильмы… Очень много фильмов. Среди них «История рыцаря», «Монти Пайтон и священный Грааль», «Принцесса-невеста». И если эти названия ничего не говорят вам, расширяйте кругозор, иначе не сможете в полной мере прочувствовать игру.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О чём это мы? Мы ведём речь об игре «The Sims: Средневековье», разрабатываемой на том же движке, что и Sims 3. Это нечто среднее между RPG и симулятором жизни для PC.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Где мы увидели это: на прошлой неделе в своем офисе в Редвуде ЕА принимала у себя предварительный показ выставки Gamescom. Главный продюсер продемонстрировал журналистам демо-версию, одновременно рассказывая об основных особенностях игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Что вам нужно знать:&lt;BR&gt;Это не совсем Sims–игра в привычном нам понимании. Да, у вас будет дом и играбельный сим, и вы сможете делать ву-ху в королевской спальне, чтобы у короля появились маленькие наследники… &lt;BR&gt;Игра выполнена немного в другом стиле, нежели обычный контроль за кукольным домиком, как в других играх серии. Взросление симов остановлено (хотя дети вырастают до стадии ребенка), в игре нет возможности выбрать абсолютно любого сима, какого только захотите, вы не сможете изменить работу сима по своему желанию.&lt;BR&gt;В этой «The Sims: Средневековье» можно победить! Начинается игра с выбора основного стремления, миссии Королевства (например «Крупнейшее Королевство») после чего вам будет предоставлено здание замка с уже живущим внутри монархом. Вы в этой игре выполняете роль управляющего симами, подобно тому, как вы управляли семьей в обычных симс-играх. Вы кормите их, заставляете общаться, влюбляться, жениться и рожать детей. Каждый сим имеет свою работу и должен добросовестно её выполнять: работа Короля - писать указы и встречаться с высокопоставленными лицами, врача – лечить больных пациентов, кузнеца - ковать мечи. Выполняя свои обязанности и участвуя в квестах, симы повышают уровень развития навыков и зарабатывают баллы (Kingdom Points), которые игрок сможет потратить на покупку новых зданий для королевства, например, на больницу или церковь. Каждое здание вносит в игру новых (одного или двух) персонажей с их собственными рабочими местами. Такие симы не бесполезны – они помогут вам в дальнейшем прохождении квестов и зарабатывании поинтов. После того, как вы построили все возможные виды зданий, прошли все задания, увеличили королевство до всех допустимых размеров, выполнили миссию, выбранную в начале игры, можно считать, что прохождение игры закончено! Вы победили!&lt;BR&gt;Итак, мы выяснили, что выиграть в данной игре вполне реально. Но можно ли проиграть? Нет. Хотя, вы можете умереть. После того, как вы выбрали играбельного персонажа, вы можете натворить столько дел, сколько не могли сделать во всех прошлых симс-играх – флиртуйте с NPC, заводите детей, ремонтируйте дом и т.д. Только не пренебрегайте работой, это чревато последствиями: если врач не вылечит или не долечит пациентов, то его ждет позорный столб и толпа зевак, закидывающих беднягу помидорами. Неоднократные наказания приведут к казни. В теории, любого играбельного сима вашего королевства могут убить, но вы не получите экран «Game over».&lt;BR&gt;«В The Sims: Средневековье» нет повышенной изысканности времен Реннесанса, нет и всех ужасов не самой благоприятной эпохи в истории. Создатели попытались преподнести Средние века с долей позитива, веселья, беззаботности. К примеру, на королевство навалилась чума, и симы начали умирать (за исключением детей – они не могут погибнуть), но в игре есть врач, первоочередная задача которого – вылечить пациентов при помощи пиявок в своеобразной мини-игре, где игрок долженизбавить больного от определенного количества зараженной крови. Данная игра не настолько хардкорна, чтобы демонстрировать, как из королевства вывозятся телеги с мертвыми или чтобы игроки изучали анатомию на наглядных примерах с экрана – всё же игра должна выполнять развлекательную функцию, и иногда быть даже смешной.&lt;BR&gt;В игре есть дуэли, но нет турниров. Это наверняка потому, что на данный момент в игре нет лошадей, и вся рыцарская концепция исчерпывается дуэльными поединками между симами. Система битвы всё ещё на стадии разработки, но уже сейчас известен ряд показателей (выносливость, очки жизни и т.д.), видимых для игрока и влияющих на ход битвы. Король и рыцари имеют опцию дуэли в меню взаимодействия с другими симами. Сражение может быть настоящим или же дружеским, шутливым – в зависимости от уровня развития отношения между дуэлянтами. В зависимости от названных выше характеристик, рыцарь может убить Короля и сам стать Королем, или же два рыцаря могут просто подраться и остаться друзьями. Кроме того, участниками дуэли могут стать только Король и рыцари – никаких крестьян!&lt;BR&gt;Представить себе средневековую эпоху без религии невозможно. В игре есть две церкви, верящих в Бога-Наблюдателя (его роль выполняете вы). Одна из церквей больше основана на страхе, нежели вторая. В каждой цервки есть священник или монах, который должен читать проповеди – это часть их работы. Он также совершает свадебные и похоронные церемонии.&lt;BR&gt;В игре присутствуют черты характера, но они действуют не так, как вы предполагаете. Когда вы «открываете» играбельного персонажа, вы получаете возможность выбрать для него две черты, похожих на черты из Sims 3 (храбрый, застенчивый и т.д.), но затем вы должны выбрать недостаток, который станет источником проблем вашего сима (мы не можем привести примеров, но думаем это примерно такие характеристики, как «жадный» или «трусливый»). Каждому симу, достигшему высокого уровня будет предложен квест, специально созданный для преобразования недостатка в положительную черту, которая предположительно, будет точной противоположностью недостатка.&lt;BR&gt;Вы обязаны не покидать королевство, а ваши симы свободны. Вокруг полно мест, куда они могут отправиться на поиски новых заданий-квестов. Но, как большинство рабочих мест в Sims 3, они будут кроличьими норами, и вы не сможете проследовать за ними. На экране просто появится сообщение, встретил ли ваш сим по пути дракона или же совершил удачную сделку по продаже пряностей в далекой стране.&lt;BR&gt;Почтовые голуби=телефоны.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/obzor_the_sims_medieval_ot_gamepro/2010-08-24-42</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/obzor_the_sims_medieval_ot_gamepro/2010-08-24-42</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 08:45:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Срочно.</title>
			<description>&lt;P&gt;                                                      &lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/moderator.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Дорогие посетители и участники сайта! Нам срочно нужны модераторы. оставляйте свои заявки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;small-world.ucoz.ru/forum/46-121-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;!</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;                                                      &lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/moderator.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Дорогие посетители и участники сайта! Нам срочно нужны модераторы. оставляйте свои заявки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;small-world.ucoz.ru/forum/46-121-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;!</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/srochno/2010-01-31-40</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/srochno/2010-01-31-40</guid>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 14:31:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>the Sims 3 Современная роскошь</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff69b4&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;th&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;; font-size: 18pt&apos;&gt;e Sims 3 Современная роскошь&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/sims3-sr-stuff.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-top-color: #ff1493; border-top-width: 4px; border-top-style: double; border-bottom-color: #ff1493; border-bottom-width: 4px; border-bottom-style: double; border-left-color: #ff1493; border-left-width: 4px; border-left-style: double; border-right-color: #ff1493; border-right-width: 4px; border-right-style: double&quot;&gt;Оформите жилища своих персонажей в шикарном стиле дополнения &quot;The Sims 3 Современная роскошь&quot;. Роскошные и современные предметы обстановки, высококлассная электроника - все это очень модно!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В каталоге:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Добавьте шика и блеска спальне, гостиной, кабинету, ванной и другим комнатам.&lt;BR&gt;* Пополните га...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff69b4&quot;&gt;&lt;FONT face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;th&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Comic Sans MS&quot;; font-size: 18pt&apos;&gt;e Sims 3 Современная роскошь&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/sims3-sr-stuff.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-top-color: #ff1493; border-top-width: 4px; border-top-style: double; border-bottom-color: #ff1493; border-bottom-width: 4px; border-bottom-style: double; border-left-color: #ff1493; border-left-width: 4px; border-left-style: double; border-right-color: #ff1493; border-right-width: 4px; border-right-style: double&quot;&gt;Оформите жилища своих персонажей в шикарном стиле дополнения &quot;The Sims 3 Современная роскошь&quot;. Роскошные и современные предметы обстановки, высококлассная электроника - все это очень модно!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В каталоге:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;* Добавьте шика и блеска спальне, гостиной, кабинету, ванной и другим комнатам.&lt;BR&gt;* Пополните гардероб роскошными вечерними нарядами, дизайнерскими костюмами, модной верхней одеждой.&lt;BR&gt;* Преобразите дома своих подопечных с помощью современной мебели, эклектичных предметов искусства и новых находок в дизайне помещений.&lt;BR&gt;* Высококлассная электроника из модной галереи: огромные сверхтонкие ТВ-панели, консоли для видеоигр, мощные стереосистемы.&lt;BR&gt;* Особый подарок в честь 10-летия серии - три культовых предмета из игр The Sims и The Sims 2: романтическая кровать с изголовьем, электрогитара и аквариум.&lt;BR&gt;                                            &lt;/P&gt;&lt;P&gt;                                           &lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/sims3-sr-stuff-r1.png&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/the_sims_3_sovremennaja_roskosh/2009-12-11-37</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/the_sims_3_sovremennaja_roskosh/2009-12-11-37</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 12:35:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Карты SimPoints уже в продаже</title>
			<description>&lt;BR&gt;Свершилось! Долгожданная новинка уже появилась на прилавках московских магазинов по рекомендованной розничной цене 299 рублей. В течение этой и следующей недели карты оплаты SimPoints появятся во всех городах и регионах России.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/ru_simpoints_card.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;С помощью карт оплаты SimPoints вы сможете приобретать новые игровые предметы в онлайн-магазине The Sims 3 Store. Система покупки предметов с помощью карт SimPoints не требует наличия кредитной карты или достижения игроком определенного возраста. Все-все-все игроки The Sims, приобретайте карты оплаты 1000 SimPoints, вскрывайте конверт по пунктирным линиям, заходите по ссылке, вводите свой уникальный код и вперед на творческие подвиги! Чем вы захотите порадовать своих персонажей? Гламур, Королевская жизнь, Викторианский стиль, Азиатская роскошь, Симпанк или всего понемногу – решать вам – покупайте предметы по отдельности, или целые комплекты, смешивайте стили или выдерживайте один – твор...</description>
			<content:encoded>&lt;BR&gt;Свершилось! Долгожданная новинка уже появилась на прилавках московских магазинов по рекомендованной розничной цене 299 рублей. В течение этой и следующей недели карты оплаты SimPoints появятся во всех городах и регионах России.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/ru_simpoints_card.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;С помощью карт оплаты SimPoints вы сможете приобретать новые игровые предметы в онлайн-магазине The Sims 3 Store. Система покупки предметов с помощью карт SimPoints не требует наличия кредитной карты или достижения игроком определенного возраста. Все-все-все игроки The Sims, приобретайте карты оплаты 1000 SimPoints, вскрывайте конверт по пунктирным линиям, заходите по ссылке, вводите свой уникальный код и вперед на творческие подвиги! Чем вы захотите порадовать своих персонажей? Гламур, Королевская жизнь, Викторианский стиль, Азиатская роскошь, Симпанк или всего понемногу – решать вам – покупайте предметы по отдельности, или целые комплекты, смешивайте стили или выдерживайте один – творите! А мы с нетерпением ждем ваших шедевров в Интернете.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;http://ru.thesims3.com&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/karty_simpoints_uzhe_v_prodazhe/2009-12-05-36</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/karty_simpoints_uzhe_v_prodazhe/2009-12-05-36</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 17:33:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The sims 3 World Adventures.</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;The sims 3 World Adventures: Первый показ Shang SimLa.&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #000000&quot;&gt;В твоей пездке &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;Shang SimLa  тебе доведется побывать в пещере Dragon Cave и отыскать древние реликвии, поствречаться Терракотовыми воинами, повидать живописные долины и красочные местные достопримечательности и, самое важное, овладеть навыками рукопашного боя, которые помогут тебе на протяжении всей игры.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;The sims 3 World Adventures: Первый показ Shang SimLa.&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #000000&quot;&gt;В твоей пездке &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;Shang SimLa  тебе доведется побывать в пещере Dragon Cave и отыскать древние реликвии, поствречаться Терракотовыми воинами, повидать живописные долины и красочные местные достопримечательности и, самое важное, овладеть навыками рукопашного боя, которые помогут тебе на протяжении всей игры.&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/simsAdventuresImg.jpg&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://ru.thesims3.com/game/ep1/videos&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/simsAdventuresBtn.gif&quot;&gt;&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/the_sims_3_world_adventures/2009-10-29-35</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/the_sims_3_world_adventures/2009-10-29-35</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 19:43:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости форума.</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Новая офицальная одежда для The Sims 3.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/odejda/607333512620.jpg&quot;&gt;          &lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/odejda/8e3c4c536b6e.jpg&quot;&gt;     &lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/odejda/6529d29bc3d2.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Новая офицальная одежда для The Sims 3.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/odejda/607333512620.jpg&quot;&gt;          &lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/odejda/8e3c4c536b6e.jpg&quot;&gt;     &lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/odejda/6529d29bc3d2.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/novosti_foruma/2009-09-29-32</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/novosti_foruma/2009-09-29-32</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 18:52:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новости форума.</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Новая обувь.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/skrin/ddd129273aa5.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;      &lt;/SPAN&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/skrin/b6ec89b2a3d7.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Новая обувь.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/skrin/ddd129273aa5.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;      &lt;/SPAN&gt;&lt;IMG src=&quot;http://small-world.ucoz.ru/TS3/skrin/b6ec89b2a3d7.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://small-world.ucoz.ru/news/novosti_foruma/2009-09-20-30</link>
			<dc:creator>SmallBeing</dc:creator>
			<guid>https://small-world.ucoz.ru/news/novosti_foruma/2009-09-20-30</guid>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 10:50:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>